Unity3Dのプラグインによる開発
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2012年7月6日金曜日
ex2DとNGUIを端末ごとの解像度に対応させる
解像度に合わせて、オブジェクトのサイズを変えるようにするには
【 ex2Dの場合】
EX Pixel Perfect Cameraスクリプトをカメラに設定する
CustomResolutionにチェックを入れる
Width(幅)とHeight(高さ)を設定する
【NGUIの場合】
UIRootで、Automaticを外して、Heightを設定する
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