Unity3Dのプラグインによる開発
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2012年12月6日木曜日
Unityでストップやスローモーション・早送りを実現するには
Time.timeScale
の値を変更するだけです。
Time.timeScale
=
0
;
なら停止
Time.timeScale
=
1
;
が通常の時間の経過速度です。
2倍速にしたければ、
Time.timeScale=
2
;
となります。
反対にスローなら
Time.timeScale=
0.1
;
簡単すぎでしょうか。
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