コインの数を一気に増やすのではなく、すこしづつ増やすアニメーションです。
iTween.ValueTo(gameObject,iTween.Hash("from",startNum,"to",endNum+100,"time",.6,"onupdate","UpdateNum","name","Coins"));
ここでもHashで対に引数を渡しています。
fromからtoまでtimeの早さでアニメーションします。
onupdateの次に指定するのは、フレームごとに呼ばれるメソッドです。自動的に数字が渡されます。
nameの次の要素"Coins"は、このアニメーションをストップするときに使用します。
UpdateNum(int num){
~.text=num.toString();
}
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