2012年7月6日金曜日
iTweenでHUDの数を少しづつ増やすアニメーション
コインの数を一気に増やすのではなく、すこしづつ増やすアニメーションです。
iTween.ValueTo(gameObject,iTween.Hash("from",startNum,"to",endNum+100,"time",.6,"onupdate","UpdateNum","name","Coins"));
ここでもHashで対に引数を渡しています。
fromからtoまでtimeの早さでアニメーションします。
onupdateの次に指定するのは、フレームごとに呼ばれるメソッドです。自動的に数字が渡されます。
nameの次の要素"Coins"は、このアニメーションをストップするときに使用します。
UpdateNum(int num){
~.text=num.toString();
}
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 コメント:
コメントを投稿