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2012年7月6日金曜日

トリガーや衝突判定でタグから対象を特定する



1 トリガーの場合

トリガーを持つオブジェクトのスクリプトに、 OnTriggerEnterメソッドを付加すると、何かがトリガーに入ってきたら自動的に呼ばれます。

void OnTriggerEnter(Collider other){


if(other.tag=="chara"){//otherには入ってきたオブジェクトが渡されているのでtagを比較しています。


}

}

2 衝突判定の場合

トリガーと全く同じ
void OnCollisionEnter (Collision collision ) {


if (collision.gameObject.tag == "chara") {



}
}

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